真・女神転生TRPG覚醒篇  正誤表 ここでは、真・女神転生TRPG-覚醒篇-のエラッタを載せてますので活用してください。 正誤表の構成 この正誤表は、以下の書式で作成されています。 ページ数 修正箇所/修正箇所の詳細 誤→正 ---------------------------------------------------------------------------- II 基本ルール p.47 リプレイ・サイドバー/第3ターン開始時、ジュボッコ柳のMP MP:29→38 p.61 装備を購入する/2行目 (GPについてはP.325参照)→(GPについてはP.335参照) ---------------------------------------------------------------------------- III 技能 p.94 特技解説/威力(解説文に追加) また、威力ダイスを振らなくても特殊な効果が発生する場合、 効果のみが書かれていることもあります(例:「金縛り」など)。 p.94 特技解説/範囲(一列と本人の間)に解説項目を追加 前列-戦闘配置における前列を対象にします。 p.100 特殊ルール/説明文 以下の特技は全て射撃攻撃として扱います。 →以下の特技は原則的に射撃攻撃として扱います。 p.105 柔道/合気    威力:反射→- p.119 剛剣/忽の剣    名称:忽の剣(そうのけん)→忽の剣(こつのけん) p.120 速剣/無行の位    威力:反射→- p.121 抜刀術/金城湯池    威力:武器★→武器威力★ p122 弓/射返し    威力:-→回避 p.124 フェンシング/フェールド・ド・ブランカ    威力:反射→- p.126 ウィップマスター/概説文(7行目) 実践においても→実戦においても p.126 ウィップマスター/マスターズ・ウィップ    威力:特殊→恐怖 p.129 アギ/マハアギオン    名称:マハアギオン→マハラギオン p.131 回復/メディアラハン    威力50→80 p.131 治療/ポズムディ    威力:特殊→毒解除 p.131 治療/パララディ    威力:特殊→麻痺解除 p.131 治療/リカーム    威力:特殊→昏倒回復 p.131 治療/ペトラディ    威力:特殊→石化解除 p.131 治療/メタモディ    威力:特殊→変身解除 p.131 治療/カトラディ    威力:特殊→呪い解除 p.132 精神/パトラ    威力:特殊→- p.132 精神/ハピルマ    威力:特殊→至福 p.132 精神/プリンパ    威力:特殊→混乱 p.132 精神/マリラー(解説文に追加)    効果時間は1時間。 p.132 精神/ペンパトラ    威力:特殊→- p.134 結界/テトラカーン,マカラカーン    威力:反射→- p.136 召喚/説明文 召喚された悪魔は仲間と同様に扱う。 →召喚された悪魔は仲魔と同様に扱う。 p.136 召喚/ネクロマ    範囲:-→1 p.136 召喚/ネクロマ(解説文) ・・・、そのPCに《深刻なトラウマ:使者の憂鬱》に1点の宿命を・・・ →・・・、そのPCは《深刻なトラウマ:死者の憂鬱》に1点の宿命を・・・ p.139 魔道/武器の聖別    L:3→2 p.139 魔道/着衣の祈り    L:4→3 p.139 魔道/錬金術    L:2→4 p.139 魔道/錬金術    威力:技能値→作成 p.139 魔道/ゴーレム作成(解説文に追加) ゴーレムの相性は以下の通り。 剣 物 技 火 氷 電 風 心 禁 聖 呪 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ p.140 魔道/造魔作成    威力:-→作成 p.141 ウィッカ/妖精の導き    威力:-→特殊 p.141 ウィッカ/妖精の導き    範囲:-→本人 p.141 ウィッカ/妖精の手助け    威力:特殊→- p.143 神通力/言霊祓い    威力:特殊→- p.143 神通力/息吹祓い    威力:解毒→毒解除 p.143 神通力/天鳥舟召喚    威力:召喚→特殊 p.144 タオ/式神符    威力:-→召喚 p.145 タオ/嘯呼魔鬼    加B→加護B p.145 タオ/刻鬼符    威力:呪殺→瀕死 p.145 タオ/飛霊八方    威力:知B★→知力B★ p.145 タオ/神明鏡符    威力:反射→- p.147 マントラ/降三世明王咒(解説文) 敵1体を「呪殺」する。→敵1体を「瀕死」にする。 p.148 忍術/雷爪    威力:特殊→手裏剣威力 p.148 忍術/五行遁術    威力:+0→- p.149 忍術/空蝉    威力:-→回避 p.151 PK/サイコキネシス(解説文2行目) 物理攻撃として扱い、副効果が発生すると相手は「転倒」する。 →物理攻撃(射撃)として扱い、副効果が発生すると相手は「転倒」する。 p.151 PK/アポート,アスポート    威力:宿命→特殊 p.153 ESP/プレコグニション    威力:本人→特殊 p.153 ESP/プレコグニション    範囲:-→本人 p.153 ESP/レトロコグニション,クレヤヴォヤンス    範囲:1→- p.153 ESP/サイコダイブ    範囲:全員→- p.155 チャネリング/心霊手術    威力:治療→- p.155 チャネリング/心霊手術(解説文に追加) 昏倒から回復した場合、MPは1になる。 p.155 チャネリング/アストラル・ゲート    威力:-→特殊 ---------------------------------------------------------------------------- IV 装備 p.170 マシンガン/M16(A2),UZI,モーゼルM1932    後列:可能→可 p.173 頭部の防具/ヘッドギア,フリッツヘルム,メタル・クラウン,防毒マスク         部位:頭部→頭 p.173 頭部の防具/NBC酸素マスク    部位:部位→頭 p.174 頭部の防具/ホーリー・ヘルム,天魔の兜    性別:-→男女 p.176 手の防具/ホーリー・アーム,天魔の篭手    性別:-→男女 p.176 手の防具/天魔の篭手,将門の篭手    部位:足→手 p.177 足の防具/ホーリー・レッグ,天魔の具足    性別:-→男女 p.186 そのほかの魔法アイテム/呪文石(解説文1行目)      ・・・1回使用できる。・・・     →・・・1回使用できる。威力ダイスは呪文使用者の特性値から算出する。・・・ p.186 そのほかの魔法アイテム/呪文石(解説文2行目)      ※1=その覚醒段階の推奨レベル。     →※1=その呪文の覚醒段階の推奨レベル。 ---------------------------------------------------------------------------- V 悪魔(1) p.188 ゲーム上の悪魔/[03]相性      相性の種類により、後述のようにダメージの処理を変更します。     →相性の種類により、P.78のようにダメージの処理を変更します。 p.198 [ブレス]/サンダーブレス    相性:雷→電 p.200 [会話]/シンクロ    威力:特殊→シンクロ p.200 [会話]/シンクロ(解説文)      話しかけることで、人間をシンクロ状態にする。     →話しかけることで、人間をシンクロ状態(p.190 参照)にする。 p.200 [壁]/水の壁      ・・・このターンのあいだ、相性「火」と「雷」の・・・     →・・・このターンのあいだ、相性「火」と「電」の・・・ p.200 [視線]/パララアイ    威力:金縛→麻痺 p.201 [踊り]/ファイナルヌード    範囲:全員→全体 p.201 [回復系]/観世音の済度      名称:観世音の済度(かんぜんのんのさいと)     →観世音の済度(かんぜおんのさいど) p.201 [回復系]/観世音の済度    威力:特殊→- p.201 [特殊魔法]/ランダマイザ    威力:魔B★→魔力B★ p.202 [超能力]/タイムツイスター    威力:特殊→全快 p.202 [超化学兵器]/名称    名称:超化学兵器→超科学兵器 p.202 [超科学兵器]/プラズナー    相性:-→電 p.202 [天罰]/啓発の光    威力:特殊→シンクロ p.202 [天罰]/ハルマゲドン    威力:特殊→HP/MP半減 p.207 剣合体/七星毒刃村正,七星夢想村正,七星魔映村正         (相性が欠落)→通常相性 p.210 行動チャート/説明文に追加     なお、データカードとして利用する場合の便利性を優先したため、     威力の表記が本文と異なる場合があります。 p.211 ヴィシュヌ/行動チャート4番    威力:破壊→死亡 p.211 バアル/行動チャート5番    威力:破壊→死亡 p.212 ルーグ/行動チャート5,6番    MP:60→50 p.212 マハーマユリ/行動チャート4番    威力:破壊→死亡 p.212 メタトロン/行動チャート2番    威力:前列→一列 p.212 メタトロン/行動チャート4番    威力:破壊→死亡 p.212 メタトロン/行動チャート5番    判定:62%→72% p.213 ミカエル/行動チャート2番    範囲:前列→一列 p.213 ミカエル/行動チャート6番    MP:悪運→悪運1 p.213 ミカエル/行動チャート6番    威力:HP半減→HP/MP半減 p.213 ガブリエル/行動チャート3番    威力:50+8D6→80+8D6 p.213 ガブリエル/行動チャート4番    威力:破壊→死亡 p.213 ガブリエル/行動チャート6番    MP:悪運→悪運1 p.213 サンダルフォン/行動チャート6番    判定:77%→47% p.214 ガルーダ/行動チャート4番    威力:破壊→死亡 p.214 スザク/行動チャート6番    判定:47%→67% p.214 スザク/行動チャート6番    範囲:-→全体 p.214 ヤタガラス/行動チャート2番    回避:魔法→- p.214 ヤタガラス/行動チャート4番    A:可→不 p.215 ククノチ/行動チャート2,4番    範囲:-→全体 p.216 ノルン/行動チャート2番    MP:10→6 p.216 ノルン/行動チャート3番    威力:50+7D6→80+7D6 p.216 ノルン/行動チャート5,6番    MP:悪運→悪運1 p.217 アマテラス/行動チャート5番    威力:破壊→死亡 p.217 ラクシュミ/行動チャート1番    威力:50+7D6→80+7D6 p.217 ラクシュミ/行動チャート3番    MP:10→6 p.217 パラスアテナ/行動チャート3番    範囲:-→全体 p.217 パラスアテナ/行動チャート4番    判定:67%→57% p.217 パラスアテナ/行動チャート4番    威力:+10%→特殊 p.218 ブリジット/行動チャート5,6番    行動:シキョウ→シ・キョウ p.218 スカアハ/行動チャート3番    威力:50+5D6→80+5D6 p.218 ヘイムダル/行動チャート5番    MP:悪運→悪運1 p.219 ハヌマーン/行動チャート3番    MP:15→20 p.219 ハヌマーン/行動チャート4,5番    MP:10→6 p.219 トラロック/行動チャート6番    範囲:-→周囲 p.220 クー・フーリン/行動チャート6番    範囲:全体→前列 p.220 バロン/行動チャート6番    威力:破壊→死亡 p.221 アヌビス/行動チャート5番    判定:53%→43% p.221 ゲンブ/行動チャート3,5番    MP:10→6 p.222 ビャッコ/行動チャート5番    範囲:-→周囲 p.222 アイラーヴァタ/行動チャート2,3番    MP:10→6 p.222 アイラーヴァタ/行動チャート4,5番    威力:麻痺治療→麻痺解除 p.224 ノーム/行動チャート3,4番    MP:10→6 p.224 ヴィローシャナ/行動チャート4番         行動:金剛大日如来咒法→金剛大日如来咒 p.224 ヴィローシャナ/行動チャート4番    範囲:全体→1 p.224 ヴィローシャナ/行動チャート5番    範囲:1→全体 p.225 スサノオ/行動チャート2,6番    相性:剣風→剣/風 p.225 スサノオ/行動チャート3番    A:可→不 p.225 セイオウボ/行動チャート2番    判定:56%→46% p.225 セイオウボ/行動チャート3,4番    威力:50+6D6→80+6D6 p.225 セイオウボ/行動チャート5番    範囲:-→全体 p.226 キュベレ/行動チャート5,6番    威力:50+5D6→80+5D6 p.227 ダイアナ/行動チャート2,5番    MP:10→6 p.227 ダイアナ/行動チャート3番    回避:魅了→魔法 p.227 マリシテン/行動チャート6番    範囲:-→全体 p.228 ビシャモンテン/行動チャート2番    相性:剣風→剣/風 p.228 ビシャモンテン/行動チャート6番    範囲:1→全体 p.228 トール/行動チャート3番    MP:3→4 p.228 トール/行動チャート4番    相性:物→剣 p.228 アラハバキ/行動チャート3番    相性:剣風→剣/風 p.228 アラハバキ/行動チャート6番    回避:魔法→射撃 p.228 アラハバキ/行動チャート6番    相性:風→呪 p.229 ヒトコトヌシ/行動チャート6番    判定:46%→56% p.229 ヒトコトヌシ/行動チャート6番    相性:-→心 p.230 イルルヤンカシュ/行動チャート2番    回避:格闘→射撃 p.230 イルルヤンカシュ/行動チャート5番    威力:瀕死→特殊 p.230 ケツアルカトル/行動チャート6番    威力:麻痺治療→麻痺解除 p.231 ソロネ/行動チャート4番    MP:20→15 p.231 ドミニオン/行動チャート5番    範囲:-→全体 p.233 アークエンジェル/行動チャート5番         威力:35+3D6→42+3D6 p.233 タイホウ/行動チャート2,3番    判定:20%→30% p.233 タイホウ/行動チャート2,3番    威力:50+4D6→80+4D6 p.233 タイホウ/行動チャート4,5番    威力:毒治療→毒解除 p.235 コカクチョウ/行動チャート2番    A:可→不 p.235 コカクチョウ/行動チャート3番    判定:31%→28% p.235 コカクチョウ/行動チャート3番    威力:3★→2★ p.235 コカクチョウ/行動チャート4番    回避:攻撃→格闘 p.235 コカクチョウ/行動チャート5番    威力:毒治療→毒解除 p.235 ハーピー/行動チャート1,4番    判定:29%→25% p.235 ハーピー/行動チャート2,3番    範囲:1→一列 p.235 ハーピー/行動チャート5,6番    判定:32%→22% p.235 オベロン/行動チャート5番    範囲:-→全体 p.236 ティターニア/行動チャート1番    範囲:1→全体 p.236 トロール/行動チャート3番    MP:10→6 p.236 トロール/行動チャート4番    相性:剣→技 p.236 ヴィヴィアン/行動チャート5番    威力:12+2D6→66+3D6 p.237 ローレライ/行動チャート1,2番    MP:30→20 p.238 ジャックフロスト/行動チャート2番    MP:11→8 p.238 ピクシー/行動チャート3番    判定:23%→33% p.239 アーマーン/行動チャート3,5番    威力:瀕死→特殊 p.239 ケルベロス/行動チャート4番    威力:瀕死→特殊 p.239 ドゥン/行動チャート1,2番    回避:魔法→格闘 p.239 ドゥン/行動チャート3番    回避:-→格闘 p.240 ネコマタ/行動チャート2番    範囲:1→1-2 p.240 カブソ/行動チャート2,5番    A:可→不 p.241 ティターン/行動チャート2番    範囲:1→前列 p.241 ティターン/行動チャート6番         行動:コークスクリュー→コーク・スクリュー p.241 ティターン/行動チャート6番    威力:165+5D6→159+5D6 p.242 ドワーフ/行動チャート2,4番    MP:10→6 p.243 ガネーシャ/行動チャート5番    威力:100+6D6→100+5D6 p.244 アプサラス/行動チャート6番    範囲:-→周囲 p.245 サキュバス/行動チャート4番    相性:氷→心 p.247 インプ/行動チャート2番    範囲:全体→一列 p.247 インプ/行動チャート6番    MP:8→6 p.247 インプ/行動チャート6番    威力:2★→混乱 p.247 インプ/行動チャート6番    回避:-→魔法 p.248 バルバトス/行動チャート5番    判定:47%→57% p.248 バルバトス/行動チャート6番    判定:46%→57% p.248 ダンタリアン/行動チャート4番    MP:30→20 p.249 ハルパス/行動チャート3番    範囲:前列→一列 p.249 ハルパス/行動チャート5番    範囲:-→全体 p.249 ビフロンス/行動チャート3番         行動:マハアギオン→マハラギオン p.249 ビフロンス/行動チャート5番    範囲:-→周囲 p.249 ビフロンス/行動チャート6番    相性:呪→- p.250 アンドラス/行動チャート1,2,3,6番    MP:空欄→- p.250 アンドラス/行動チャート4番    MP:空欄→6 p.250 アンドラス/行動チャート5番    MP:空欄→16 p.250 ストラス/行動チャート5番    判定:41%→31% p.251 ヤクシャ/行動チャート6番    威力:麻痺治療→麻痺解除 p.252 トケビ/行動チャート2,4番    MP:12→10 p.252 トケビ/行動チャート3,5番    威力:4★→2★ p.252 アズミ/行動チャート4番    範囲:-→周囲 p.252 アズミ/行動チャート5,6番    MP:10→6 p.252 ランダ/行動チャート3,4番    判定:33%→53% p.253 アマゾーン/行動チャート3番    相性:剣→風 p.254 リャナンシー/解説文(1行目)         「妖精の恋人」という意味の石を持ち        →「妖精の恋人」という意味の名を持ち p.254 ウロボロス/行動チャート6番    行動:錬金術→実用雑学(錬金術) p.254 ウロボロス/行動チャート6番    判定:50%→70% p.254 ウロボロス/行動チャート6番    MP:?→1 p.254 ウロボロス/行動チャート6番    威力:64★→語る p.255 ナーガ/行動チャート4番    MP:10→6 p.255 ナーガ/行動チャート5,6番    範囲:-→周囲 p.255 ノズチ/行動チャート4,6番    MP:10→6 p.256 パレス/行動チャート5番    範囲:-→全体 p.256 サトゥルヌス/行動チャート5番    行動:炎の壁→火の壁 p.256 サトゥルヌス/行動チャート5番    範囲:-→周囲 p.256 テスカトリポカ/行動チャート2番    範囲:1→拡散 p.257 ミシャグジさま/行動チャート2番    範囲:1→1-2 p.258 カマソッソ/行動チャート5番    威力:0+3D6→強化解除 p.258 カマソッソ/行動チャート6番    A:可→不 p.259 モー・ショボー/行動チャート3,4番    MP:18→16 p.260 マンドレイク/行動チャート2,3番    MP:12→10 p.260 マンドレイク/行動チャート6番    A:可→不 p.260 ジュボッコ/行動チャート3,4番    MP:11→8 p.262 フェンリル/行動チャート3番    威力:瀕死→特殊 p.262 フェンリル/行動チャート6番    行動:炎の壁→火の壁 p.262 フェンリル/行動チャート6番    範囲:-→周囲 p.262 カトブレパス/行動チャート6番    威力:瀕死→特殊 p.263 ヘルハウンド/行動チャート6番    範囲:1→全体 p.264 ギリメカラ/行動チャート3,5番         行動:マハアギラオン→マハラギオン p.264 ガシャドクロ/行動チャート2番    回避:格闘→魔法 p.265 グレムリン/行動チャート2,5番    威力:2+1D6→4+1D6 p.266 コープス/行動チャート5番    A:可→不 p.266 コープス/行動チャート6番    行動:仲間を呼ぶ→仲魔を呼ぶ p.266 コープス/行動チャート6番    威力:仲間を呼ぶ→仲魔を呼ぶ p.266 ゾンビアーミー/行動チャート1,3番    範囲:FA→全体 p.266 ゾンビアーミー/行動チャート5番    A:可→不 p.266 ゾンビアーミー/行動チャート6番    行動:仲間を呼ぶ→仲魔を呼ぶ p.266 ゾンビアーミー/行動チャート6番    威力:仲間を呼ぶ→仲魔を呼ぶ p.266 ボディコニアン/行動チャート5番    範囲:全体→1 p.266 ボディコニアン/行動チャート6番    行動:仲間を呼ぶ→仲魔を呼ぶ p.266 ボディコニアン/行動チャート6番    MP:-→1 p.266 ボディコニアン/行動チャート6番    威力:仲間を呼ぶ→仲魔を呼ぶ p.266 ボディコニアン /行動チャート6番    範囲:-→1 p.267 ゾンビコップ/行動チャート6番    行動:仲間を呼ぶ→仲魔を呼ぶ p.267 ゾンビコップ/行動チャート6番    威力:仲間を呼ぶ→仲魔を呼ぶ p.267 ゾンビコップ/行動チャート6番    範囲:-→1 p.267 ゾンビ/行動チャート3番    A:可→不 p.267 ゾンビ/行動チャート6番    行動:仲間を呼ぶ→仲魔を呼ぶ p.267 ゾンビ/行動チャート6番    威力:仲間を呼ぶ→仲魔を呼ぶ p.267 ゾンビ/行動チャート6番    範囲:-→1 p.267 ベルゼブブ/行動チャート4番    MP:悪運→悪運1 p.267 ベルゼブブ/行動チャート4番    威力:HP半減→HP/MP半減 p.267 ベルゼブブ/行動チャート5番    威力:ハエ化→変身(ハエ化) p.268 デミウルゴス/行動チャート2番    MP:80→60 p.268 デミウルゴス/行動チャート3番    範囲:-→全体 p.268 ルキフグス/行動チャート1番    MP:80→60 p.268 ルキフグス/行動チャート1番    威力:100+8D6→100+9D6 p.268 ルキフグス/行動チャート2,3番    範囲:-→全体 p.268 マーラ/行動チャート6番    範囲:全体→1 p.269 ヘカーテ/行動チャート6番    範囲:-→全体 p.270 バロール/行動チャート2,3番    判定:50%→40% p.270 バロール/行動チャート6番    範囲:-→全体 p.270 ヤム/行動チャート1,6番    相性:1→剣 p.270 ファフニール/行動チャート6番    範囲:-→全体 p.271 ムシュフシュ/行動チャート1,4番    回避:剣→格闘 p.271 ムシュフシュ/行動チャート2,3,5,6番    回避:物→射撃 p.271 クバンダ/行動チャート4番    判定:24%→34% p.271 クバンダ/行動チャート5番    範囲:-→全体 p.272 クドラク/行動チャート3番    判定:20%→30% p.272 ストリゴイイ/行動チャート4,5番         行動:ローリングソバット→ローリング・ソバット p.272 ヤカー/行動チャート4番    A:不→可 p.273 グール/行動チャート5,6番    A:可→不 p.273 オバリヨン/行動チャート5,6番    A:可→不 p.273 ガキ/行動チャート6番    行動:仲間を呼ぶ→仲魔を呼ぶ p.273 ガキ/行動チャート6番    威力:仲間を呼ぶ→仲魔を呼ぶ p.273 ガキ/行動チャート6番    範囲:-→1 p.274 クイックシルバー/行動チャート3,4,5,6番         行動:サイコ・ヴォルト→サイコ・ボルト p.274 ポルターガイスト/行動チャート2,4番    回避:魔法→射撃 p.275 ドッペルゲンガー/行動チャート1番    回避:28→格闘 p.275 ドッペルゲンガー/行動チャート2,3番    回避:28→魔法 p.275 ドッペルゲンガー/行動チャート4,5番    回避:50→魔法 p.275 ドッペルゲンガー/行動チャート6番    回避:12→魔法 p.275 ドッペルゲンガー/行動チャート6番    範囲:12→1 p.276 アーバンテラー/行動チャート3番    威力:67+4D6→57+4D6 p.276 アーバンテラー/行動チャート4番         行動:ピストル格闘術→ピストル戦闘術 p.276 アーバンテラー/行動チャート5番    範囲:2-4→1-3 p.276 スライム/行動チャート5,6番    A:可→不 p.278 ルシファー/行動チャート5番    範囲:前列→一列 p.278 ルシファー/行動チャート6番    MP:悪運→悪運1 p.279 トールマン/行動チャート1,3番    相性:物→剣 p.280 オオツキ(act1)/行動チャート5番    行動:蹴り→蹴り(空手) p.281 オオツキ(act2)/行動チャート5番    行動:掌底(掌)→掌底 p.281 オオツキ(act3)/行動チャート3,4番         威力:74+6D6→74+4D6 p.281 オオツキ(act3)/行動チャート6番    判定:60%→89% p.281 オオツキ(act4)/行動チャート1番    相性:-→電 p.282 ハザマ(outer)/行動チャート3,4番    判定:51%→61% p.282 ハザマ(inner)/行動チャート4番    MP:80→60 p.282 ハザマ(inner)/行動チャート5番    威力:破壊→死亡 p.283 シド・デイビス(type-1)/解説文に追加     また、「バイス・ゴスペル」はシド・デイビスのオリジナルの特徴で、     敵全体にシンクロを引き起こす。 p.285 マヨーネ/行動チャート1番    判定:28%→38% p.285 マヨーネ/行動チャート2番    判定:38%→48% p.285 フィネガン/行動チャート2番    威力:50+5D6→50+6D6 p.285 フィネガン/行動チャート4番    判定:68%→43% p.285 ナオミ/能力値    魔力:43→64 p.285 ナオミ/行動チャート5番    判定:36%→43% p.285 ナオミ/行動チャート5番    威力:34+3D6→111+4D6 p.285 ナオミ/行動チャート6番    MP:悪運→悪運1 p.285 ナオミ/行動チャート6番    回避:射撃→- p.286 キャロルJ/行動チャート3番    回避:格闘→射撃 p.287 ムーウィス(初期状態)/行動チャート4番    A:可→不 p.287 ムーウィス(初期状態)/行動チャート4番    相性:心→電 p.287 ムーウィス(初期状態)/行動チャート5番    相性:剣→物 p.287 ムーウィス(最終形態)/行動チャート2番         威力:75+6D6→75+5D6 p.287 ムーウィス(最終形態)/行動チャート3番    相性:-→電 p.287 ムーウィス(最終形態)/行動チャート5番         行動:マハアギラオン→マハラギオン ---------------------------------------------------------------------------- VII シナリオ p.339 [概説]/6~7行目      ・・・謎の依頼人を装ったセエレ(L7)と対決する。     →・・・謎の依頼人を装ったセエレ(L8)と対決する。 p.344 [データ]    堕天使セエレ(L10)→堕天使セエレ(L8) p.354 [真相]/5行目         魔術組織は、・・・→魔術結社は、・・・ p.354 [真相]/8行目      SEBECは魔術組織にもエージェントを・・・     →SEBECは魔術結社にもエージェントを・・・ ---------------------------------------------------------------------------- VIII 付録 p.376 悪魔シート/判定値(物理防御点の上)    格闘命中→格闘回避 p.376 悪魔シート/相性表    水→氷 p.377 悪魔シート/判定値(物理防御点の上)    格闘命中→格闘回避 p.377 悪魔シート/相性表    水→氷 ---------------------------------------------------------------------------- 真・女神転生TRPG覚醒篇  業魔殿 正誤表 業魔殿 正誤表 ここでは、真・女神転生TRPG-覚醒篇-のエラッタを載せてますので活用してください。 第IV章 「プレジェネレイテッド・キャラクター」の「カンフー少女」(業魔殿 p.78-79)が所有する 「カイザー・ナックル」は、「リベット・ナックル」の誤りです。従ってキャラクターデータは、 物理防御点   13    →  12 拳の威力修正  +3    →  +1 所持金      4万円  →  6万円 打拳の威力   2d6+13 →  2d6+11 と、それぞれ修正されます。 以上、お詫びとともに訂正させていただきます。申し訳ございませんでした。 なお、これらのデータは第2版以降ではすでに修正されています。